Z00508 - хаотичный вход. Выход по стопу 1 из 3х. Много сделок. Часто хаотичные сделки пилятся.
Z00514 - аналог Z00508. Только выход по достижению макс.кол-ва контрактов всеми контрактами. Также хаотичный вход. 25 либо 19 - где больше потенциал. Внутри (<maxContracts) тоже все входы хаос.
Z00513 - Выход если Поз > СэйфКонтракт. Выход осуществляется 25 и 19.
Выходы если Пос открыта, то по Поситион Медиан. Либо обоими 25 и 19 в лонг, либо в шорт.
Z00512 - то же, что 513, но при входе когда контрактс = контрактс - 1 (например 2 при мах==3) возникают состязания в сигнале входа из-за специфики EntryId, поэтому ониотличается - эффект хаоса. Часто Z00512 оказывается лучше. Но Z00513 - это улучшенный вариант с точки зрения определенности 512.
Z00511 - тоже вариация 12 и 13 на эту тему
Также эти системы 12, 13 - отличаются от остальных агрессивным накатом.
Z00515 - это Z00513, только с постепенным выходом после достижения макс контрактс.
Z00514 - Вход хаос, постепенный выход, закрытие по Хаосу.
Z00515 - Вход хаос, постепенный выход, внутри нет хаоса, закрытие по Медиане.
Z00516 - Вход хаос, постепенный выход, внутри нет хаоса, закрытие по EntryPrice. Мод 1 - хаос, Мод2 - направление.
Z00517 - Вход хаос, постепенный выход, внутри нет хаоса, закрытие по EntryPrice. Мод 1 - хаос, Мод2 - направление. Вход в режим 2 менее агрессивен, чем в 516.
Z00518 - ввел вход в режим два 2 по открытию
Часто 514 обгоняет всех, но и проигрывает часто - похоже арксинус.
514 - ввел корректную работу 253 сигнала. Постфикс 6: Z00514.6 - это с 253 сигналом. Незначительное улучшение присутствует. Для этого ввел Триггер TrEntryEnabled в Z005.cs
Z00519 - добавил сигнал Xma018(2) на открытие и закрытие позиции в случае !HaveHigher
Создал новый бэйс Z006 для экспериментов с Z
1.Убрал триггер MaxContrcts - сколько набрал, столько и закрываем.
2. Сигнал 2 работает только, когда нет выше или ниже ничего. Этот фильтр вызывает больше всех вопросов
3. Мод 2 и 1 - тоже требуют доработки в режиме 2
4. Необходимо задействовать параметр МахПоситион
5. Рассмотреть вопрос добавления хаоса.
6. Сравнить 2 сигнал с 4-кой и с его отсутствием
Z00601 - пока существ улучшения не дал
Z00514 - аналог Z00508. Только выход по достижению макс.кол-ва контрактов всеми контрактами. Также хаотичный вход. 25 либо 19 - где больше потенциал. Внутри (<maxContracts) тоже все входы хаос.
Z00513 - Выход если Поз > СэйфКонтракт. Выход осуществляется 25 и 19.
Выходы если Пос открыта, то по Поситион Медиан. Либо обоими 25 и 19 в лонг, либо в шорт.
Z00512 - то же, что 513, но при входе когда контрактс = контрактс - 1 (например 2 при мах==3) возникают состязания в сигнале входа из-за специфики EntryId, поэтому ониотличается - эффект хаоса. Часто Z00512 оказывается лучше. Но Z00513 - это улучшенный вариант с точки зрения определенности 512.
Z00511 - тоже вариация 12 и 13 на эту тему
Также эти системы 12, 13 - отличаются от остальных агрессивным накатом.
Z00515 - это Z00513, только с постепенным выходом после достижения макс контрактс.
Z00514 - Вход хаос, постепенный выход, закрытие по Хаосу.
Z00515 - Вход хаос, постепенный выход, внутри нет хаоса, закрытие по Медиане.
Z00516 - Вход хаос, постепенный выход, внутри нет хаоса, закрытие по EntryPrice. Мод 1 - хаос, Мод2 - направление.
Z00517 - Вход хаос, постепенный выход, внутри нет хаоса, закрытие по EntryPrice. Мод 1 - хаос, Мод2 - направление. Вход в режим 2 менее агрессивен, чем в 516.
Z00518 - ввел вход в режим два 2 по открытию
Часто 514 обгоняет всех, но и проигрывает часто - похоже арксинус.
514 - ввел корректную работу 253 сигнала. Постфикс 6: Z00514.6 - это с 253 сигналом. Незначительное улучшение присутствует. Для этого ввел Триггер TrEntryEnabled в Z005.cs
Z00519 - добавил сигнал Xma018(2) на открытие и закрытие позиции в случае !HaveHigher
Создал новый бэйс Z006 для экспериментов с Z
1.Убрал триггер MaxContrcts - сколько набрал, столько и закрываем.
2. Сигнал 2 работает только, когда нет выше или ниже ничего. Этот фильтр вызывает больше всех вопросов
3. Мод 2 и 1 - тоже требуют доработки в режиме 2
4. Необходимо задействовать параметр МахПоситион
5. Рассмотреть вопрос добавления хаоса.
6. Сравнить 2 сигнал с 4-кой и с его отсутствием
Z00601 - пока существ улучшения не дал